游戏介绍:
是的,你告诉他们!我们不需要臭盒子或光盘!只要 Runic Games 能够继续销售数百万份,就不会 火炬之光 数字化,对吧?!
在最近接受 Gaming Nexus(Beefjack 发现)采访时,Runic 首席执行官 Max Schaefer 被问及从行业角度来看他对 2012 年最期待的是什么。他部分回答说:
“我期待着盒子和磁盘的终结。无论我关心什么,都用火杀死它们。零售市场历来都导致开发者挨饿,并缩小了可用游戏的市场。现在我们需要利用 Steam 等具有创新定价的服务,商业模式和游戏。”
当被问及符文有何不同时,他接着说:
“我们不想要一个帝国。我们只是想开辟一个利基市场,在那里我们可以提供具有令人难以置信的价值的伟大游戏。”
听听,听听!我认为 Max Schaefer 和 Obsidian 的 Chris Avellone(他最近表示他想全面数字化并深入二手游戏市场)应该聚在一起喝杯啤酒,对我来说。
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